Einige, vielleicht hilfreiche Tipps zu AC3D.

  • Wenn sie Objekte mit „Object=>Subdivide+“ verformt haben, dann ist es nicht möglich, sie mit einer Textur zu belegen. Indem sie aber dieses Objekt wieder in den Ursprung mit „Object=>Subdivide-„ zurückbringen und dann die Textur darauflegen und danach das Objekt erst in Form bringen, bleibt die Textur darauf liegen.
     
  • Markierte Objekte können sie auf der x-Achse mit „+“ auf der Tastatur, um eine Rastereinheit nach rechts und mit „-„ nach links bewegen. Einzeln markierte Flächen lassen sich mit „+“ oder „-„ so nach links und rechts oder oben und unten um jeweils eine Rastereinheit verschieben.
     
  • Wenn sie bei einem Objekt die einzelnen Flächen mit verschiedenen Texturen belegen wollen, dann nehmen sie das markierte Objekt mit „Object=>Explode“ auseinander. Jetzt lässt sich jede einzelne Fläche markieren. Haben alle Flächen ihre Textur, dann markiereen sie alles und bringen es wieder zu einem Objekt, mit „Object=>Explode“, zusammen, indem sie einfach vor die Maßangabe ein „-„ setzen.
     
  • Einzelne Ausschnitte auf einer Fläche bekommen eine andere Textur, wenn sie die bestimmte Fläche markieren und mit „Object=>Divide“ unterteilen. Dann markieren sie die vorgesehene Fläche und schneiden sie mit „Surface=>Cut Away Object“ aus. Danach markieren sie diese Fläche als Objekt. Somit ist diese Fläche, ein Objekt in der Fläche und kann mit einer Textur belegt werden.
     
  • Mehrere auseinanderliegende Punkte, Flächen oder Objekte lassen sich einfach gleichzeitig markieren, indem sie die „Shift-Taste“ festhalten und mit der linken Maustaste diese Elemente anklicken. Wenn sie mit gedrückter linker Maustaste den Auswahlrahmen um bestimmte Elemente ziehen, dann können sie gegenüberliegende Punkte, Flächen oder Objekte markieren. Somit lassen sich diese markierten Elemente individuell weiterbearbeiten.
     
  • Um mehrere Objekte aus einem Objekt ausschneiden zu können, müssen diese erst zu einem Objekt verbunden werden. Dazu markieren sie die auszuschneidenden Objekte und führen "Object=>Merge" durch. Jetzt benutzten sie "Object=>Boolean=>Subtract"

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